
体力
15 / スケルトン:20
攻撃力
スケルトンに準ずる
防御力
スケルトンホース及びスケルトンに準ずる
大きさ
1.4×2.5×1.4 移動時:1.4×1.5×1.4
ドロップ
矢×0~2個/骨×0~2個
レアドロップ
エンチャント済みの弓/エンチャント済みの鉄のヘルメット
概要
騎乗するスケルトン自体は敵対Mobであるが、スケルトンホースは見かけによらず友好Mobである。
また、アンデッドらしく治癒のポーションでダメージを受けるが、ヘルメットを装備しており昼間でも問題なく行動する。
スポーン
一見すると不気味に徘徊するだけだが、プレイヤーが10ブロック以内に接近すると追加で落雷が発生し、スケルトンホースマンへと変化する。
この時、さらに周囲に3体のスケルトンホースマンがスポーンして計4体が一斉に襲い掛かってくる。
トラップの発生率は以下の通り。
・Easy: 0.75-1.5%
・Normal: 1.5-4%
・Hard: 2.8125-6.75%
スケルトントラップに落雷地点のブロックの種類は関係なく、例え海であろうと発生する。
また、発動は天候に左右されず、晴れた昼間でも落雷が発生してホースマンが現れる。
このため嵐が明けた次の日の昼間に突然トラップに遭遇する事も有り得る。 トラップであるスケルトンホースは出現後、15分でデスポーンする。
スケルトンホースマンに変化後は、スケルトンホースは騎乗状態に関わらずデスポーンしなくなるが、スケルトンの方は騎乗状態でのみデスポーンしない。
スケルトンは、エンチャントレベル5-22の弓と鉄のヘルメットを装備してスポーンする。
このためスポーン後しばらくは昼間になっても日光に焼かれないまま活動する。
だが、日光を防いでいる間に鉄のヘルメットの耐久力が減り続け、いずれは壊れて日光に焼かれる事になる。
騎乗するスケルトンが斃れた後のスケルトンホースは友好mobとなりその場に残る。
雷によって変化したスケルトンホースは、変化前の懐き状態に関わらず懐き状態に変わり、新たに追加された3体は懐き状態でスポーンする。
| スケルトンの射程+ウマの移動速度で一見脅威に思えるが、実際は索敵範囲が狭く一度プレイヤーを見失うと簡単に攻撃をあきらめる。 また4体が固まって発生するため、同士討ちする事もよくある。 水に沈んでも騎乗は解除されなくなった。 溺れずデスポーンもしないため、水中で溜まってしまう事がある。 トリビア: スケルトントラップはコマンドで呼び出すことができるが、SkeletonTrapの属性をつける呼び出し方では4体まとめてスポーンする。 |
管理人一言コメント
Minecraftのスケルトンホースマン(Skeleton Trap)って何?
スケルトンホースマンは、Minecraftで雷雨時に突然出現する特殊な敵イベントです。見た目は骨の馬に乗ったスケルトンで、雷に打たれたことで「スケルトンホースマン」としてスポーンします。
遭遇すると非常に危険で、遠距離攻撃も行うため、予測できないスリルを味わえるモブです。
スケルトンホースマンの出現条件
雷雨中の村や周辺
雷雨が発生すると、村や周辺にスケルトンホースマンがスポーンすることがあります。
スポーンはランダムで、雷に打たれた馬の近くに現れるのが特徴です。スケルトンホースがトリガー
雷に打たれた馬(スケルトンホース)に近づくと、複数のスケルトンホースマンが出現します。
一度発動すると、周囲に一定数スポーンし、戦闘が始まります。
スケルトンホースマンの特徴
遠距離攻撃
弓を装備しており、馬に乗った状態で射撃してくるため、プレイヤーは遠距離から狙われます。
シールドや遮蔽物を活用して戦うのが基本です。複数出現する
スケルトンホースマンは1体だけでなく、数体まとめてスポーンすることがあります。
戦闘は囲まれないように立ち回る必要があります。骨馬のドロップ
倒すと「スケルトンホース」がドロップします。乗ることはできませんが、馬用の骨装飾としてコレクション可能です。
注意ポイント
雷雨中にしか発生しないため、日常的にはあまり遭遇しませんが、突然の出現で油断すると危険です。
馬に乗った状態で攻撃してくるため、盾や遮蔽物を使って距離を保つ戦略が重要です。
スケルトンホースマンを倒すと報酬は少なめですが、イベントとして楽しめます。
スケルトンホースマンは、Minecraftで雷雨のスリルと緊張感を味わえる特殊な敵モブです。予測不能な出現と遠距離攻撃で冒険に緊張感を加えてくれるため、サバイバルでの雷雨は要注意イベントになります。
























