体力
8
攻撃力
Easy:1 Normal:1 Hard:1.5
防御力
1
大きさ
1.4×0.9×1.4
ドロップ
糸×0~2個
レアドロップ
クモの目×0~1個
概要
代表的な地上の敵対Mobの一つで、壁を登る
他、昼と夜で敵性が変化する特徴を持つ。
他のモンスターのように横幅の狭いスペースに入ることが出来ない代わり、高さが低い場所を通り抜けできる。 付け根より先に足の関節が無いので、クモ特有の精神的嫌悪感が少ないマイルドなデザインである。
特殊な個体 1%の確率でスパイダージョッキーとしてスポーンする。
10%の確率でポーションのパーティクルを纏った、以下の特殊な効果を得た個体がスポーンする。なお各効果時間は無限である。
・移動速度上昇 (40%)
・攻撃力上昇 (20%)
・再生能力 (20%)
・透明化 (20%) なお、この透明化は光る目の部分は見えるので比較的対処は容易。
他、昼と夜で敵性が変化する特徴を持つ。
他のモンスターのように横幅の狭いスペースに入ることが出来ない代わり、高さが低い場所を通り抜けできる。 付け根より先に足の関節が無いので、クモ特有の精神的嫌悪感が少ないマイルドなデザインである。
特殊な個体 1%の確率でスパイダージョッキーとしてスポーンする。
10%の確率でポーションのパーティクルを纏った、以下の特殊な効果を得た個体がスポーンする。なお各効果時間は無限である。
・移動速度上昇 (40%)
・攻撃力上昇 (20%)
・再生能力 (20%)
・透明化 (20%) なお、この透明化は光る目の部分は見えるので比較的対処は容易。
スポーン
暗所(明るさ7以下)の幅 3 x 3 高さ 2 のスペースの中心の不透過ブロックの上にスポーンする。
動物と同じスポーン判定を使用している為、その下が不透過ブロックならば、葉ブロックなど、一部透過ブロックの中にもスポーン可能。
ダンジョンに生成されるスポーンブロックからもスポーンする。
動物と同じスポーン判定を使用している為、その下が不透過ブロックならば、葉ブロックなど、一部透過ブロックの中にもスポーン可能。
ダンジョンに生成されるスポーンブロックからもスポーンする。
振る舞い 壁を含む、プレイヤーに最も近い経路で移動し、ジャンプして攻撃するというAIを持つ。 そのため『突然頭上から襲い掛かってくる』というパターンがよく発生する。 特徴的な鳴き声から、姿が見えなくとも存在を確認できる。 明るさ10以上では、こちらから攻撃するまで敵対しない中立Mobとなる。 ・攻撃モーションは飛び掛かり攻撃であるが、当たり判定は常に地上にある。 ・ドロップアイテムであるクモの目は食べられるが、食べると毒のステータス異常となるのでオススメしない。 ・クモの目は経験値やレアドロップと同じくプレイヤーの手で倒した際にしかドロップしない。 ・クモは毒に対して耐性を持つ。 ・クモの巣による移動速度低下の影響を受けない。 変更履歴 β1.2から 壁を登る。建物の中に侵入させたくないのなら、屋根を作ったり、外壁のへりにブロックを設置(いわゆるねずみ返し)すると良い ver1.6から ポーションの効果を得た状態でスポーンすることがある。 ver1.8から 透過ブロック越しでの視認はしなくなった。 |
管理人一言コメント
ジュルジュル・チュルチュル。
昼間は友好的なので、放置でOK!
クモは壁を登ってくるので、拠点の屋根は必須です。
昼間は友好的なので、放置でOK!
クモは壁を登ってくるので、拠点の屋根は必須です。