クモ(Spider)

体力
8

攻撃力
Easy:1 Normal:1 Hard:1.5

防御力
1

大きさ
1.4×0.9×1.4

ドロップ
糸×0~2個

レアドロップ
クモの目×0~1個


概要

代表的な地上の敵対Mobの一つで、壁を登る
他、昼と夜で敵性が変化する特徴を持つ。
他のモンスターのように横幅の狭いスペースに入ることが出来ない代わり、高さが低い場所を通り抜けできる。 付け根より先に足の関節が無いので、クモ特有の精神的嫌悪感が少ないマイルドなデザインである。

特殊な個体 1%の確率でスパイダージョッキーとしてスポーンする。
10%の確率でポーションのパーティクルを纏った、以下の特殊な効果を得た個体がスポーンする。なお各効果時間は無限である。
 ・移動速度上昇 (40%)
 ・攻撃力上昇 (20%)
 ・再生能力 (20%)
 ・透明化 (20%) なお、この透明化は光る目の部分は見えるので比較的対処は容易。

スポーン

暗所(明るさ7以下)の幅 3 x 3 高さ 2 のスペースの中心の不透過ブロックの上にスポーンする。
動物と同じスポーン判定を使用している為、その下が不透過ブロックならば、葉ブロックなど、一部透過ブロックの中にもスポーン可能。
ダンジョンに生成されるスポーンブロックからもスポーンする。

振る舞い
壁を含む、プレイヤーに最も近い経路で移動し、ジャンプして攻撃するというAIを持つ。
そのため『突然頭上から襲い掛かってくる』というパターンがよく発生する。
特徴的な鳴き声から、姿が見えなくとも存在を確認できる。
明るさ10以上では、こちらから攻撃するまで敵対しない中立Mobとなる。

・攻撃モーションは飛び掛かり攻撃であるが、当たり判定は常に地上にある。
・ドロップアイテムであるクモの目は食べられるが、食べると毒のステータス異常となるのでオススメしない。
・クモの目は経験値やレアドロップと同じくプレイヤーの手で倒した際にしかドロップしない。
・クモは毒に対して耐性を持つ。
・クモの巣による移動速度低下の影響を受けない。

変更履歴
β1.2から 壁を登る。建物の中に侵入させたくないのなら、屋根を作ったり、外壁のへりにブロックを設置(いわゆるねずみ返し)すると良い
ver1.6から ポーションの効果を得た状態でスポーンすることがある。
ver1.8から 透過ブロック越しでの視認はしなくなった。

管理人一言コメント

ジュルジュル・チュルチュル。
昼間は友好的なので、放置でOK!
クモは壁を登ってくるので、拠点の屋根は必須です。

【Minecraft】クモ(Spider)まとめ!特徴と戦い方

Minecraft の世界で、夜や洞窟で足の多い敵に出会ったことはありますか?
それが クモ(Spider) です。夜に活発に動き回り、壁も登れる意外と厄介なモンスターですが、倒すと役立つアイテムも手に入ります。


クモの特徴

  • 夜行性で昼は中立

    • 夜になるとプレイヤーを攻撃してきますが、昼間は攻撃してきません。

  • 壁を登れる

    • 高さのある壁や障害物もよじ登ることができるので、囲まれると少し厄介。

  • 素早い移動

    • 足が速く、距離を詰めてきます。洞窟探索では不意打ちされやすい敵です。


倒すと手に入るもの

  • クモの糸(String)

    • 弓の材料や釣り竿、絨毯作りなどに使えます。

  • スパイダーアイ(Spider Eye)

    • ポーションの材料に使えるアイテム。

  • 経験値

    • 倒すと少量の経験値オーブがもらえます。


戦い方のコツ

  • 夜間は松明で明るくする

    • スポーンを抑えることで、思わぬ遭遇を避けられます。

  • 距離を取りつつ攻撃

    • 壁を登ってきたりするので、弓で遠距離から攻撃するのが安全です。

  • 囲まれないように注意

    • 複数のクモに囲まれるとかなり危険。洞窟では狭い通路で一匹ずつ倒すのがオススメ。


まとめ

クモは Minecraft の 夜や洞窟の素早い敵
足が速くて壁も登れるので、序盤の探索では油断禁物です。
倒すと糸やスパイダーアイが手に入るので、資源としてもありがたい存在です。
安全に戦うなら、明かりでスポーンを防ぐか、距離を取って戦うのがポイントです。

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