パンダ/仔パンダ(Panda)

体力
20

攻撃力
Easy:4 / Normal:6/ Hard:9 (好戦的なパンダのみ)

防御力
-

大きさ
大人:(1.3×1.25×1.3) 子供:(?×?×?)

ドロップ
竹×1

レアドロップ
スライムボール(子供パンダ及び病弱なパンダがクシャミをした時)


概要

概要:
スポーンの頻度は他の動物に比べて低い貴重な友好Mob(個性によっては中立Mob)。
7種類の個性を持ち、個性によって性質が変化する。

振る舞い:
パンダは座る、寝転ぶ、転がる、くしゃみなどの特殊な行動があり、子供のパンダはこれら全てのモーションを行うが、 大人になると種類ごとに決まった行動のみが残り他の行動はしなくなる。
寝転びモーション中を除き、プレイヤーが手に竹を持っていると追尾する。
パンダは近くにアイテム状態の竹、またはケーキがあると拾い上げ、座って食べる習性を持つ。
基本的には攻撃すると逃げ回るいわゆる友好Mobだが、好戦的なパンダのみオオカミやゾンビピグリンと同じ、中立Mob+リンク特性を持つ。

固有な行動:
 ・普通のパンダ: 無し。
 ・怠惰なパンダ: 寝転ぶ。行動が普通のパンダより遅い。
 ・臆病なパンダ: プレイヤーやMobから逃げる。雷雨の時は座り込んで前足で顔を隠す。竹を拾い上げない。
 ・遊び好きなパンダ: 転がって移動したり、座り込んだりする。
 ・好戦的なパンダ: 中立Mobのようにダメージを受けると敵対する。また仲間のパンダが攻撃を受けても敵対する。
 ・病弱なパンダ: 体力は5しかない。くしゃみをする。くしゃみをした時、稀にスライムボールをドロップする。
 ・茶色のパンダ: 無し。

スポーン

ver1.14から追加
竹林ジャングルバイオームとその亜種に出現する。
5%の確率で仔パンダとしてスポーンする。

繁殖:
パンダを繁殖させるには、半径5ブロック以内に最低8本の竹が生えている環境のもとで、 竹を持って右クリックで与えると、ラブモードになる。
周囲にラブモード状態のパンダがいると近づいていき、しばらくすると子供のパンダが生まれる。
仔パンダは竹を使って成長を促進させることができる。
生まれた子供は、成長するまで親についていく。

トリビア: パンダは、特別な繁殖条件を持つ唯一のMobである。
条件を達成していない状態で竹を与えても、座って竹を食べるだけでラブモードにはならない。

管理人一言コメント

Minecraftのパンダ(Panda)って何?

パンダは、Minecraftで中立的な動物モブとして登場する、可愛らしいクマの仲間です。見た目はリアルなパンダをイメージしており、竹の森バイオームに生息しています。
愛らしい動きや仕草が特徴で、プレイヤーに癒しを与えてくれる存在です。


パンダの生息場所

  1. 竹の森(Bamboo Jungle)限定
    パンダは竹の森バイオームで自然生成されます。
    竹の密集した場所に生息することが多く、竹を食べたり転がったりする姿が観察できます。

  2. 個体差がある
    パンダには性格や体型による個体差があり、「通常」「強い」「怠け者」「臆病」「弱い子(仔パンダ)」などがいます。
    これにより、見た目や行動が少しずつ異なり、観察する楽しみがあります。


パンダの特徴と行動

  1. 中立的で穏やか
    基本的に攻撃してこないモブですが、攻撃されると反撃する場合があります。
    可愛らしい見た目とは裏腹に、プレイヤーが挑発すると応戦します。

  2. 繁殖方法
    竹を与えることで繁殖可能です。
    竹を食べることで好感度が上がり、繁殖用の「愛のモード」に入ります。
    生まれる仔パンダは親の性格をある程度受け継ぎます。

  3. 仕草や行動が面白い

    • 転がる

    • 竹を食べる

    • 赤ちゃんパンダは甘えるような動き
      これらの動作が観察や撮影の楽しみになります。


注意ポイント

  • パンダは竹の森以外には自然生成されません。

  • 攻撃すると周囲のパンダが反撃することがあるため、群れで行動している場合は注意。

  • 繁殖には竹が必須で、竹を確保しておくことが重要です。


パンダは、Minecraftで竹の森の癒し系モブとして活躍します。可愛い仕草や個体差のある行動を観察できるだけでなく、竹を使った繁殖や育成も楽しめるため、サバイバルや冒険の合間にほっこりできる存在です。

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