
体力
10
攻撃力
弓:(0.5~2.0)(要検証) 剣:(Easy:1 Normal:1 Hard:1.5)
防御力
1
大きさ
0.6×1.8×0.6
ドロップ
矢×0~2個 骨×0~2個
レアドロップ
弓 /エンチャントした弓 /ランダムな防具
概要
手に持った弓で、遠距離からプレイヤーを狙い撃つ攻撃方法をとり、近接攻撃を行わない。
ゾンビ同様、直射日光を浴びると炎上してダメージを受けたり、 治癒のポーションでダメージ、負傷のポーションで回復、再生や毒のポーションが無効というアンデッド特有の性質を持つ。
スポーン
| プレイヤーを見つけると追尾し、15ブロック以内になると立ち止まり、矢を放ってくる。 射撃間隔は最短で4Tick毎で、距離が遠くなるほどその間隔は長くなる。 射撃精度は難易度ごとに異なり、難易度が低いほど乱れるよう、 XYZの各軸は (14 - <難易度1-3> * 4) * 0.0075 を振れ幅として、正規分布の乱数に掛けて発射されている。 その射線上に遮蔽物があると、回り込まずにまっすぐ近づく経路を取る。その為、こちらから接近せずとも近接戦闘に持ち込むことが容易である。 ゾンビとは異なり、日光下では日陰や水に逃げ込むAIを持つ為、地形によってはゾンビと違い朝日が昇っても生存し続ける確率が高い。 変更履歴 ver1.2から スケルトンの矢が当たった時に既にプレイヤーを敵対視しているモンスターはそのままプレイヤーを攻撃する。 ver1.4.2から ネザー要塞周辺でウィザースケルトンに混じってスポーンするように。察知範囲も修正され、視線が通るなら高度を含めた広い範囲を攻撃する。 ver1.5から 認識射撃範囲が15マスに増え、近付くほど連射速度が上昇した。が、プレイヤーと同じく連射するほど威力が低くなる。また、難易度が上がると命中率も上がる。 ver1.8から 帯電クリーパーの爆発で倒されるとMobの頭をドロップするようになった。 ver1.8から オオカミから逃げるようになった。 |
管理人一言コメント
横に避けながらの通常攻撃か、遠隔攻撃で戦おう!
【Minecraft】スケルトン(Skeleton)まとめ!倒し方と特徴
Minecraft の世界を歩いていると、夜や洞窟で 骨がギシギシ動く敵 に出会ったことはありませんか?
それが スケルトン(Skeleton) です。弓矢で攻撃してくる遠距離モンスターで、初心者にはちょっと厄介な存在ですが、倒すと役立つアイテムも手に入ります。
スケルトンの特徴
遠距離攻撃が得意
弓矢を使ってプレイヤーや村人を攻撃してきます。
接近戦は苦手なので、うまく距離を取れば戦いやすいです。
夜や暗い場所に出現
夜間の平原や森、洞窟内にスポーンします。
日光に弱く、昼になると燃えて消滅するので注意。
見た目
白骨化した humanoid で、手に弓を持っています。
近づくと攻撃態勢になり、遠距離から矢を射ってきます。
倒すと手に入るもの
スケルトンを倒すと以下のアイテムがドロップします:
骨(Bone)
骨粉に加工して農作物や木の苗木の成長促進に使える便利アイテム。
矢(Arrow)
弓で使える矢が数本ドロップします。
稀に弓(Bow)や装備品
エンチャント付きの弓や防具を落とすこともあり、ラッキーアイテムになります。
戦い方のコツ
近づきすぎずに戦う
弓矢で攻撃してくるので、盾やブロックで矢を防ぎながら接近すると安全です。
遮蔽物を活用
木や岩を間に置いて攻撃すると矢を避けやすくなります。
夜間は松明で明るく
明るい場所にはスポーンしないので、松明を置くと安全に探索できます。
まとめ
スケルトンは 遠距離攻撃の厄介な敵 ですが、倒せば骨や矢など役立つアイテムをゲットできます。
夜や洞窟で出会ったら、距離を取りつつ慎重に戦うのがポイント。
骨粉や矢は序盤でも便利なので、戦略的に倒すとサバイバル生活がより快適になります。
























